未来体验博物馆为VR提供了一个幽灵般的超现实主

2019-07-30 15:49:01 阅读 166 views 次

  

       以下是我参观未来体验博物馆时所知道的:这家初创公司是Y Combinator当前一批公司的一部分,它正在与虚拟现实进行合作。除此之外,我不知道会发生什么。

  财政部目前位于纽约索霍区附近。为了到达那里,我穿过一扇没有标记的门,上了一段灯光昏暗的楼梯,进入了一个候诊室。在候诊室里,创始人兼首席执行官大卫•阿斯卡里安(David Askaryan)向我致意,随后两个身穿闪亮实验服的人向我解释说,他们将是我的向导。

  我和另外两位客人一起被带下楼,导游在那里询问我们的希望和恐惧。我们被告知,我们的答案将揭示我们潜意识的当前状态,这反过来又将塑造我们即将看到的内容。

  所以我的mofe体验可能和你的不一样,但我还是会试着描述一下:在隔壁房间里,当我戴上虚拟现实耳机后,我发现自己在一个荒凉、美丽、黑白相间的湖边飞行,而画外音在讨论死亡的意义。当那一段结束时,我被巨大的、幽灵般的舞者的轮廓包围着。

  然后耳机掉了下来,我以为我的访问已经结束了,但我却被带到了另一个房间,在那里——短暂的停顿之后——我们被告知,根据小组的集体回答,我们的下一次体验将更具社区性。事实证明,这一点更容易解释,核大屠杀和后天启景观的景象。正如你所说,这种经历不容易描述。后来,当我走进明亮闷热的纽约夜晚时,我感到同样的快乐、兴奋和不安,我知道这和我见过的任何其他虚拟现实都不一样。

  几天后,我会见了Mofe的创始人兼首席执行官DavidAskaryan,以了解更多关于他到底想做什么的细节。Askaryan曾在Bridgewater Associates担任产品经理,也曾在哈佛商学院获得工商管理硕士学位,但他告诉我,他“在过去的八年里,作为一名艺术家和社区朋友,一直参与创意和艺术社区。”

  阿斯卡里安说,在他在Bridgewater工作的最后一段时间里,他经营着一个实验性的虚拟实验室,在那里他确信大多数虚拟现实初创公司都在努力解决一个根本性的问题——他们“依赖于持久的消费者基础设施,而这些基础设施根本不存在”。更简单的说,“人们只是在家里没有虚拟现实耳机。”

  因此,他开始对创造一种户外虚拟现实体验感兴趣,但并没有受到现有虚拟现实游戏机的启发,他说虚拟现实游戏机“本质上是商品化的——它是在拍摄僵尸。”(我认为有些类似游戏的体验可能很有趣,但事实上它们确实是与Askaryan所追求的“故事驱动、体验式”方法截然不同。)

  他解释说,MOFE展示的虚拟现实是由一位名叫Flatsiter的艺术家创作的,而且这个初创公司目前有足够的内容,你可以不重复地“最多访问四次”。但这不仅仅是虚拟现实——空间的设计和与guid的交互。是什么让我的访问如此难忘。阿斯卡里安说,他希望“融入沉浸式剧院的元素”,同时创造一种“白手套”体验,在这种体验中,工作人员在每一步都在帮助你:“我希望它是神奇的,真的很特别……这与酷的技术演示是分开的。”

  至于测试,阿斯卡里安解释说,这是一个“简单的推荐引擎”,它决定了每个访问者看到的虚拟现实内容。

  他说:“你在屈服于一种体验。”“通过使用问卷调查装置,我可以取消选择权。我让人们通过这些奇怪但深刻的问题来反省自己,这些问题映射到我的清单中的不同体验。”

  如果你想自己去看看,财政部目前是一个弹出窗口,直到8月26日,并为50美元,你可以预订一个小时的在线时段。阿斯卡里安说,消费者对弹出窗口的反应将决定这家初创企业的下一步行动——是专注于在纽约建立一个“永久性机构”,还是扩展到拥有更多弹出窗口位置的其他城市。

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